Numa entrevista com a revista Famitsu, Tetsuya Nomura comentou que o jogo está a ser desenvolvido num ambiente de PC e que as plataformas que melhor suportam o DirectX 11 serão as candidatas para o aparecimento do jogo. Enquanto isto deve descartar uma possibilidade de estreia na Wii U, parece que deixou alguns fãs de PC na especulação se a Square Enix irá lançar ou não a versão para PC.
O chefe oficial da tecnologia, Yoshihisa Hashimoto foi quem "tomou as rédeas" para a próxima geração de consolas, utilizando o Luminous Engine, que está a ser utilizado em Final Fantasy XV.
A versão para PC ainda não foi decidida, mas parece que está planeada para futuras "colaborações" com o Luminous Studio. E de acordo com a equipa, este jogo irá requerer uma máquina bastante cara para correr o jogo.
Final Fantasy XV não é o único caso onde houve um salto na geração. O Final Fantasy XI foi originalmente projetado para caber dentro das capacidades da PlayStation 2 e na unidade do disco rígido, embora o apoio fora do Japão fora abandonado quando a produção da consola finalmente cessou. Tal é o caso com o Final Fantasy XV com a versão para a Xbox One.
Enquanto que a Sony tem elogiado a PS Vita e apoiado o cross-platform na PS4, a Square Enix está a considerar uma versão para a portátil da Sony. E para além da Vita, os tablets e smartphones estão em cima da mesa.
O produtor executivo Shinji Hashimoto espera que os fãs tradicionais das séries de Final Fantasy não fiquem desapontados e que abracem o novo sistema de batalha introduzido neste novo título. Mencionou ainda que a Square Enix espera ter um feedback positivo desta nova mecânica de combate. Por fim, assegurou que os fãs irão ouvir falar do jogo brevemente e que os dias "desonestos" de retenção de informações sobre os jogos em desenvolvimento por imenso tempo chegaram ao fim.


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